재미/테스트 · 2026년 7월 27일 · 읽는 시간 4분
점심 내기용으로 만든 숫자 맞추기 게임 (업다운)
누가 점심 살지 정할 때 앱 깔기도 뭐하고, 그냥 간단하게 숫자 맞추기 하면 되지 않나.
언제 필요한지
간단한 숫자 게임이 필요한 순간은 꽤 자주 온다:
- 점심 내기 → 1~100 숫자 맞추기, 틀린 사람이 밥 삼
- 당번 정하기 → 가위바위보 질리면 숫자 맞추기로 대결
- 아이와 함께 → 숫자 감각 키우는 간단한 게임, 어린이도 할 수 있음
- 시간 때우기 → 짧은 대기 중에 혼자 할 수 있는 논리 게임
- 친구들과 대결 → 번갈아가며 맞추기, 최소 시도 횟수 경쟁
- 집중력 훈련 → 힌트를 바탕으로 범위 좁히는 논리적 사고 연습
- 수업 시간 쉬는 시간 활용 → 선생님이 5분 게임으로 활용 가능
업다운 게임은 진입 장벽이 거의 없음. 규칙 설명 30초면 누구든 바로 할 수 있고, 짧으면 1분, 길면 5분 안에 끝남.
기존 방법의 문제
- 사람이 직접 숫자 생각 → 힌트 줄 때 실수하거나 중간에 숫자 바꾸는 경우 생김
- 카카오톡에서 하는 버전 → 텍스트로 주고받아야 해서 불편하고 느림
- 앱 설치 → 1분짜리 게임 하려고 앱 깔기는 너무 무거움
- 구글 "number guessing game" → 영어 인터페이스, 한글 없음
- 엑셀로 직접 만들기 → RANDBETWEEN 넣고 조건부 서식까지 하면 10분 걸림
생각해보면 사람이 숫자 생각하면 "진짜 그 숫자 맞냐"는 의심이 생길 수 있음. 컴퓨터가 랜덤으로 정하면 그런 논란 없어짐.
그래서 직접 만들었음
컴퓨터가 숫자 정하고, 업다운 힌트 주면서 맞추는 게임.
기본 기능:
- 숫자 범위 설정 → 1~10 / 1~100 / 1~1000 등 난이도 조절 가능
- 업/다운/정답 힌트 → 입력한 숫자가 더 크면 "Down", 작으면 "Up"
- 시도 횟수 카운트 → 몇 번 만에 맞췄는지 기록
- 최소 시도 기록 → 이론상 최소 시도 수 표시 (이진 탐색 기준)
- 결과 공유 → "나 7번 만에 맞췄다" 텍스트 복사
난이도:
- 쉬움 → 1~10 범위, 아이와 함께 가능
- 보통 → 1~100 범위, 이진 탐색 쓰면 최대 7번에 가능
- 어려움 → 1~1000 범위, 전략적 접근 필요
실제로 써보니
좋은 점:
- 설치 없이 링크 하나면 됨 → 점심 자리에서 바로 폰으로 꺼내면 됨
- 공정성 확보 → 컴퓨터가 숫자 정한 거라 의심 없음
- 시도 횟수가 바로 나옴 → 누가 더 논리적으로 접근했는지 보임
- 반복 플레이 쉬움 → 리셋 한 번이면 새 게임 시작
한계:
- 멀티플레이 없음 → 번갈아가며 하는 방식, 동시 대결 불가
- 리더보드 없음 → 오늘 최고 기록 저장 안 됨
- 커스텀 힌트 없음 → 업다운 외 추가 힌트는 없음
활용 꿀팁
최소 시도 수 도전
- 1~100 범위에서 이진 탐색 쓰면 이론상 7번 안에 맞출 수 있음
- 항상 중간값 (50 → 75 → 62...) 부터 입력하는 방식
- 알고리즘 개념 배우는 아이한테 직접 보여주기 좋음
내기에 활용할 때
- 범위 미리 합의하고 시작
- 번갈아가며 각자 한 게임씩
- 시도 횟수 적은 사람이 이기는 방식
어린이와 함께
- 1~10 난이도로 시작
- 업/다운 개념 알려주면서 같이 맞추기
- 숫자 순서 감각 자연스럽게 익힘
사용법
- 범위 선택 (1~10 / 1~100 / 1~1000)
- 게임 시작 버튼 클릭
- 숫자 입력해서 업/다운 힌트 확인
- 정답 맞추면 시도 횟수 확인
한 판에 1~3분. 점심 내기 바로 가능.
써보기
로그인 없이 바로 됨. 다음 점심 내기 때 써보기.
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